>Batre le
blé
Au deuxième pond, parlez au pnj avec la tête d'aigle
et tuez l'épouvantail (-2,2).
gain : 25xp
>La complainte
de Lykhen
Apres l'épouvantail, 3eme pond vous avez un vieux assis sous
un arbre.
y'a juste a lui parler.
gain : 24xp + 10xp
>Bienvenue
Avant d'entrer dans le bâtiment, parlez a "Evayée
Doureve"
y'a juste a lui parler.
gain : 20xp
>Premières
armes
En ressortant du bâtiment, en bas des escaliers de
l'entrée,
Struk'toer Nhin (0,3) vous demande de Tuer un
JeuneBouftouBlanc.
gain : 55k + 100xp
>Premières armes
(2)
Tuer une Arakne Immature
gain : 55k + 100xp
>Papotage
Toujours en bas de l'escalier, l'autre enu: Str'huit Nhin
vous propose d'aller voir Posteur Nhin qui est sur la map de
droite(1,3)..
Posteur Nhin vous demander de livrer une recette de cuisine
à Pipelette Nhin qui ce trouve 2 map plus haut (1,1).
gain : 75kamas
>Zaap de
là
Revenez parlez a Posteur Nhin, il vous donneras un 2éme
boulot.
Aller livrer un marteau de l'autre coté du lac, a Xelorat
masket(6,4) a coté du zaap.
gain : 50xp + 350kamas
Mais 200kamas vous seront demandez pour plus d'info sur les
zaap.
A la milice.
>Par monts et
par vaux
Disskray Nhin en (5,1) Faire le tour des Miliciens de
garde...
gain : 230xp
Cette quête finie,,,Reparlez au même pnj :
>Milice
populaire
Disskray Nhin en (5,1) Faire le tour des Villageois
gain : 150xp + Les Incrusts(bottes de la panoplie Boune)
>Les beaux
arts
Apportez 2 cuirs de bonftou noir, a Marylock en (5,0)
gain : 75xp + 75kamas
>Ce va couper,
chérie
parler a Laure Thée (3,0), puis aller voir Tenva Lakreluch
en (-1,3) a l'entrée.
gain : 75xp
>Eau de
bain
Tenva Lakreluch (-1,3), lui apporter 4xEau que vous trouvez dans
les puits.
gain : 75xp + 25kamas
>Un
décès temporaire
(PNJ du cimetière) Il va vous tuer,,, et vous serez en
fantôme. Une statue de Phénix sert a s'y
réincarner, elle est visible sur le plan, c'est le drapeau
rouge a gauche du cimetière.
Revenez voir le mec du cimetière... il vous donneras la
suite de la quête Restauration.
gain : 1 potion Ghetto-Raide + 15xp + 10kamas
(n'utilisez pas la potion)
>Salut les
copains
Parlez a Eek Mit, qui est dans la taverne, puis cliquez sur un
joueur et mettez le dans votre liste d'Amis !
Reparlez a Eek Mit..
gain : 20xp
>Restauration
Allez voir le tavernier. Et apporter la bière au PNJ du
cimetière.
gain : 1000 points d'énergie (vous été Remi
totalement a neuf).
Retour A la Milice..
>Instincts
primaire
Parlez a Arietta Fiole (5,1) qui vous demanderas de tuer
un larve orange, un Mostikos, un petitBOuftou, et un
RoseDémonique..
gain : 270xp + 200k + ceinture [La Spamette] de la panoplie
Boune
Il vous faut trouver des choses...
>Piou? en
(2,1)
Le piou veut faire sont nid, il a besoin de 6 blés et de 6
fleurs de lin.
Utilisez le t'chat pour communiquer, cliquez sur l'étoile et
sélectionnez (COMMERCE), puis cochez la case marron juste a
gauche de votre cœur.
Demandez si quel qu’un vend des Fleurs de Lin ou du
Blé...
Si vous ne trouvez personnes, partez a l'aventure,,, prenez le
Transporteur, il est tout a droite,,, sur la
péninsule..
Arrivé en ville, monté pour en sortir, et dans les
champs trouvez des paysans pour leurs demander du blé,, et
trouver des alchimistes pour ce faire cueillir des fleurs de
lin....
>Revenez en ville, a n'importe quelle statue de race... et hop
téléportassions sur Incamam.. Allez donner cela au
Piou....
gain : 2 plumes de piou + Anneau [le Pulssain] de la pannoplie
Boune.
>Soyez
Aouaire
Jicé Aouaire en (1,2) vous donne la quête, et il faut
lui apporter:
- 3 Laines de bouftou = 120xp + 150kamas
- Puis, il faut aller devants le bâtiment de a
milice(5,1)
gain : 25xp.
>La clef du donjon
Sur l'île du lac, parlez au rasta qui est là, et paf
vous été en combat contre un gros bouftou... Priez
pour que des joueurs viennent vous aider a le combattre..
>Oser
défier un Osa
Dé que vous été lvl 9, 10 ou 11, allez tenter
de tuer l'osa en duel !
(4,0) Vous été seul au combat.
gain : ?xp + Cape [La Cape S'loque] de la panoplie Boune
>Spéléologie
A l'intérieur du Donjon d'Incrarnam, parlez a Ma'ster
Donge
Et faite le donjon avec un groupe de joueurs...
gain : Le chapeau de la panoplie Boune
Et si vous avez de la chance,, Vous droperez une Peau de Milimilou
pour l'échanger... :
>Marché
équitable
Parlez a Anta Brok, la marchande du zaap sud (2,6)
- vous demande une peau de Milimulou.
- puis, il faudra lui apporter
1 poisson goujon, 10 bois de frêne, 10 fleurs de lin, 10
blés.
Tout cela, vous pouvez l'avoir au prêt des joueurs qui ont
apprit les métiers de Pécheur, Bucheron, Alchimiste,
Paysan..
Vous les trouverez a Incarnam bien sur, si non allez a Astrub par
le Transporteur a l'Est de Incarnam.. Et trouvez les Hôtel de
ventes destinez a ce que vous chercher.. (affichez le plan et
cochez les cases du haut).
Pour revenir a Incarnam, trouvez n'importe qu'elle Statue et
hop.
_______________________________________________________________________
Les quêtes donnés par le Capitaine de la Milice
(dans le bâtiment):
la milice est en (5,1) C'est l'Etoile sur le plan.
>Service
Commandé
Tuez deux Chafer Prépubère (squelettes du
cimetière)
gain : 150xp +70kamas
>Service
Commandé (2)
Tuez deux Crabes Imprudent et un Jeune Sanglier.
gain : 150 xp +70kamas
>Service
Commandé (3)
Tuer PissenlitDiaboliqueApeuré, RoseDemonFragile,
PetitTournesolSauvage
gain : 70k+150XP
_______________________________________________________________________
Liste de PNJ
Anta Brok (marchande) [2,6]
Aymé Tairnaile (Cimetierre) [3,6]
Struk'Toer (quete 1eres armes) [0,3]
Str'Huit Nhin
Semper Idefix (mage) [0,1]
Pipelette Nhin [1,1]
Tom Legeux [1,0]
Jicé Aouaire [1,2]
Posteur Nhin [1,2]
Poss'Ybel Nhin
Piou [2,1]
Matu Vua [2,0]
Laura Thée [3,0]
Potan Nhin [3,3]
Conremaitre Ikul [3,3]
Eek Mite [3,3] Dans la taverne
Serveuse [3,3] Dans la taverne
Habitué [3,3] Dans la taverne
Grobid le vétéran Kerubim [3,3] Dans la taverne
Poss'Ybel Nhin [3,3] Dans l'atelier de la taverne
Disskray Nhin [5,1]
Arietta Fiole [5,1]
Capitaine [5,1] Dans le batiment de la Milice
Marlylork [5,0]
Galileo [6,1]
Xelorat Masket [6,4]
Ma'ster Donge [6,5]
Zailie Pertklais [4,4]
Pécheur [4,5]
Chasseur [2,1]
Bucheron [3,5]
Paysan [4,2]
Alchimiste [3,3] Gilles Caper est dans la partie droite, l'Atelier
de la taverne]
les puits: [4,5] [4,1] [3,3]